#include<stdio.h>
#include"Constantes.h"
#include"AfficheJeuSDL.h"

// Les 7 formes du tetris sont constituees de 4 blocs
struct Bloc
{
    int positionXbloc ;
    int positionYbloc ;
    int couleur ;
    int largeur ;
    int hauteur ;
    int numero ;
};
typedef struct Bloc Bloc ;

void BlocDeplacerBas (int x, int y);

void BlocDeplacerDroite (int x, int y);

void BlocDeplacerGauche (int x, int y);

int BlocGetPositionX ;

int BlocGetPositionY ;

#endif




